|
назад: все инструменты
Brush (Кисть) - этот инструмент является самым старым инструментом Photoshop. Этот инструмент используется, в основном, художниками, но всё же, кисть может быть полезна, когда мы будем создавать спецэффекты вроде сияния - там уже без неё сложно обойтись.
Кстати, кисть можно использовать и для рисования прямых линий. Для этого удерживайте клавишу Shift и двигайте мышь для создания горизонтальной или вертикальной линии.
Параметры инструмента:

- Mode (Режим наложения). Режимы наложения есть у большинства инструментов Photoshop, поэтому у нас сделан специальный раздел, посвящённый режимам наложения.
- Opacity (Непрозрачность) - с этим параметром мы уже встречаемся не впервые. Он позволяет определить непрозрачность наносимой краски.
- Flow (Плотность) - определяет плотность наносимой краски. Может показаться, что этот параметр аналогичен непрозрачности, но в этом случае учитывается толщина наносимого слоя. Если пройтись по уже нанесённому слою ещё раз, то плотность краски на этом участке увеличится. Непрозрачность таким свойством не обладает и толщина слоя не зависит от того, сколько раз пройдутся по этому месту кистью.
- Airbrush (Аэрограф) - в последних версиях Photoshop отсутствует инструмент аэрограф, теперь эта возможность является дополнительной. Отличается она от стандартного режима тем, что ширина нанесённого кистью слоя будет зависеть от времени, в течение которого курсор оставался неподвижным.
Теперь рассмотрим подробнее палитру Brushes (Кисти).
Если вы на панели настроек щёлкните по параметру Brush (Кисть), то вы увидите окно, которое расположено ниже. Называется оно Brush Presets (Установки кисти). Здесь вы можете выбирать всевозможные формы кисти, изменять их диаметр. Также здесь можно загружать кисти с жёсткого диска, выбирать другие наборы, сохранять свои.

Итак, для выбора формы кисти нужно лишь щёлкнуть по образцу. Но это не все кисти, запрограммированные в Photoshop. Щёлкните по стрелке в правом верхнем углу, и откроется диалоговое окно. В нижней секции можно выбрать набор кистей - для этого нужно просто щёлкнуть по нему. Для того чтобы отобразить набор кистей, установленный по умолчанию, нужно выбрать команду Reset Brushes (Сбросить кисти). Чтобы загрузить набор кистей с жёсткого диска, выберите опцию Load Brushes (Загрузить кисти). Чтобы сохранить изменённый набор кистей выберите команду Save Brushes (Сохранить кисти).
Здесь же вы можете создать новую кисть (New Brush), переименовать (Rename Brush), удалить кисть (Delete Brush), а также выбрать режим отображения кистей.
Кроме того, в сокращённой палитре кистей можно выбрать и её диаметр - для этого измените параметр Master Diameter (Основной диаметр). Минимальное значение - 1 пиксел, а максимальное - 2500 пикселов.
Однако, существует и расширенная палитра Brushes, где можно более детально проработать форму и размеры кисти. Для её отображения выполните команду Window\Brushes (Окно\Кисти).
На вкладке Brush Presets (Установки кисти) можно сделать то же, что и в сокращённой форме палитры Brushes.
Рисунок слева - Brush Presets. Рисунок справа - Brush Tip Shape.

На следующей вкладке Brush Tip Shape (Редактирование формы кисти) можно изменять следующие параметры, чтобы получить различные формы кисти:
- Diameter (Диаметр) - диаметр кисти.
- Angle (Угол) - этот параметр применим только к кистям эллиптической формы. Он позволяет вращать кисть относительно её осей.
- Roundness (Скруглённость) - позволяет придавать кистям эллиптическую форму.
- Hardness (Жёсткость) - делает кисть более прозрачной по краям. Все кисти используют сглаживание по краям - даже те, которые имеют максимальную жёсткость. Но, изменяя этот параметр, можно добиться различной степени её сглаживания.
- Spacing (Интервал). Photoshop позволяет задать интервал между воздействиями инструмента в процентах от диаметра кисти. Если, например, задать параметр равным 1% то кисть будет очень гладкая и без просветов. Если же задать его малым, то можно будет даже разглядеть отдельные мазки. Многие примитивные графические редакторы просто проверяют положение кисти через определённый промежуток времени - в результате всё будет зависеть от скорости, с которой вы рисуете. Этот эффект иногда может быть полезен. Он достигается тогда, когда флажок Spacing (Интервал) сброшен.
Создание собственных форм кистей.
Чтобы задать собственную форму кисти нужно сначала нарисовать объект на белом фоне, после чего выделить её (совершенно необязательно выделять чётко по контурам, достаточно лишь выделить прямоугольную область). После этого выберите команду Edit\Define Brush (Редактировать\Определить кисть). Вас попросят ввести имя кисти. Сохранена она будет в текущем наборе кистей.
Динамические характеристики кисти.
- Shape Dynamics (Динамика формы). При рисовании будут изменяться диаметр, угол наклона и скруглённость кисти. Size Jitter (Дрожание размера) будет влиять на изменение размера кисти, где Minimum Diameter - минимальный диаметр. Причём, дрожание означает, что эти параметры будут изменяться случайным образом. Angle Jitter (Дрожание угла наклона) и Roundness Jitter (Дрожание скруглённости) будут аналогичным образом влиять на угол наклона и скруглённость соответственно.
- Scattering (Распыление). Если эта опция выбрана, то точки цвета будут распыляться вокруг мазка кисти. Параметр Scatter (Распыление) отвечает за скорость распыления, а Count (Количество) - за количество распыляемых точек.
- Texture (Текстура) - позволяет применить к мазку кисти текстуру.
- Dual Brush (Двойная кисть). Если опция выбрана, то происходит смешивание одной кисти с другой, которая выбрана вами же. Можно указать способ их взаимодействия и получить различные результаты.
- Color Dynamics (Динамика цвета). Может быть использована для изменения цвета мазка от цвета переднего плана до цвета заднего плана.
- Other Dynamics (Другая динамика). Здесь можно настроить изменение непрозрачности и плотности нанесения краски.
Другие параметры.
- Noise (Шум). Позволяет разбросать случайным образом пикселы вокруг мазка кисти.

- Wet Edges (Мокрые края). Если этот флажок установлен, то края у кисти будут темнее, нежели посередине. Эффект может быть полезен при имитации рисования акварельными красками.

- Airbrush (Аэрограф) - этот параметр дублирует тот же самый, только на панели настроек инструмента. Результат зависит от того, сколько времени находилась в данной точке кисть. Чем дольше, тем шире наносимое пятно.
- Smoothing (Сглаживание). Если эта опция выбрана, то нарисовать ровные линии становится гораздо проще.
- Protect Texture (Защитить текстуру). Позволяет сохранить узор при рисовании поверх него кистью.
Pencil (Карандаш). Карандаш является родственником кисти. Во всём он практически полностью повторяет кисть, но есть несколько существенных отличий. Как я уже говорил, все кисти используют сглаживание по краям. У карандаша такой особенности нет. Его края всегда остаются жёсткими. Чаще всего этот инструмент используется для рисования очень тонких деталей.
Автор: Илья Зернин
назад: все инструменты
|